Tier List

Eat THE Ice Cream Tier List Classes (S–C)

NEAPOLITAN et autres rolls de classe classés pour identité dig, badges et événements.

Dernière mise à jour:

Les rolls de classe dans Eat THE Ice Cream pimentent votre identité dig sans remplacer l’échelle spoon. Cette Tier List Classes classe les rolls par impact sur vitesse de clear, confort freeze, sens candy/sweet, et valeur badge — surtout NEAPOLITAN pour TRIPLE SCOOP. Couplez avec la Tier List Outils et le Hub Joueurs.

Règle zéro : une grande classe sur une cuillère de départ perd encore face aux fondamentaux Scooper. Roller après votre premier spike d’outil.

Tier S

NEAPOLITAN

La classe headline. La roller débloque TRIPLE SCOOP et livre le meilleur fantasy all-rounder pour le travail montagne soutenu. Si vous ne chassez qu’un roll, chassez celui-ci. Il reste pertinent dans les clears normaux et se sent encore fort quand les helpers sont bannis en Hard Mode parce que la puissance est sur vous, pas un penguin.

Tier A

Classes dig-forward

Tout roll qui augmente clairement l’efficacité scoop ou le stamina dans de plus longues chaînes de bites sans weird drawbacks. Elles sont sous NEAPOLITAN mais au-dessus des purs cosmétiques.

Classes freeze-resist / warm-start

Brillent quand l’uptime Brain Freeze ruine les revenus. Montent pendant les blizzards Hard Mode et les couloirs bunker de Chapter 2.

Classes candy-sense

Aident les routes Sweet Finder / Candy Hunter et la fenêtre x1.5 Candy de Hard Mode. Excellentes pour les semaines badges ; un peu moins critiques pour les tentatives Speedrunner pures.

Tier B

Classes mobilité / flex

Fun pour traverser les gaps booth et poser dans les lobbies 16 joueurs. Elles battent rarement les classes dig brutes pour le temps Home Sweet Home.

Classes événement situationnelles

Fortes seulement pendant qu’un patch les buff. Rétrogradez quand les mises à jour se calment.

Rolls non-NEAPOLITAN en double

Encore jouables, juste pas la peine de brûler chaque crate de monnaie si NEAPOLITAN manque encore.

Tier C

Coques cosmétiques pures

Ont l’air uniques, ne changent rien de significatif à la math dig. Achetez pour les vibes après mega vacuum.

Roller au lieu de shopper Scooper

La classe n’est pas C — la décision l’est. La monnaie dépensée en rolls pendant que vous nibblez encore avec la cuillère de départ est un plan tier C.

Comment le rolling s’insère dans l’économie

  1. Achetez Scooper
  2. Sécurisez le confort warm-up
  3. Avancez les mid spoons
  4. Dépensez le surplus en rolls de classe vers NEAPOLITAN
  5. Finissez mega vacuum / kits Chapter 2

Lucky Wheel et Starter Pack pendant les semaines Hard Mode peuvent injecter de la monnaie de roll — toujours optionnel.

Carte badges

BadgeLien classe
TRIPLE SCOOPRoller NEAPOLITAN
Autres badgesSurtout outil/explore/social — voir Badges

Des toggles Auto Roll apparaissent dans les Yuri Auto Scoop. Le rolling manuel évite le risque executor.

Notes party

Les classes ne voident pas les règles de défi party à elles seules, mais les listes d’outils bannis pour KABOOMS MASTER s’appliquent toujours. Mettez-vous d’accord sur les contraintes défi avant que quelqu’un suppose que les passifs de classe bypassent les lois bomb-only — elles ne le font pas.

Session de rolling pratique

Fixez un budget monnaie avant d’ouvrir l’UI de roll. Un pattern sain ressemble à ça :

  1. Confirmer que Scooper (et idéalement un mid dig upgrade) est déjà possédé
  2. Garder assez de cash pour récupérer si le prochain palier dig boutique part en promo
  3. Dépenser seulement le surplus en rolls de classe
  4. Arrêter quand NEAPOLITAN droppe ou quand le surplus est parti — ne vendez pas votre futur vacuum pour une autre coque cosmétique C-tier
  5. Notez quels rolls non-NEAPOLITAN vous avez déjà pour évaluer les keepers A/B au lieu de reroll panic

Si des spins Lucky Wheel apparaissent pendant la quinzaine Hard Mode, traitez les spins gratuits ou discountés comme gravy. Ils ne remplacent pas l’échelle spoon décrite dans Spoon Upgrades.

Comparer classes aux penguins

Les joueurs demandent souvent s’il faut finir les badges penguin ou les rolls de classe d’abord. Répondez par mode :

  • Montagne normale / soirée badges — trois penguins pour Penguin Party peuvent se finir en parallèle avec du rolling casual
  • Semaine Hard Mode — les penguins sont désactivés, donc les rolls de classe qui aident dig perso ou confort freeze passent devant
  • Poussées bunker Chapter 2 — les classes dig-forward et freeze-resist aident plus qu’un quatrième skin cosmétique
  • Tentatives Speedrunner — ni l’un ni l’autre ne compte autant que le timing Scooper et la géographie porte de Trouver la clé

Mythes à ignorer

  • « NEAPOLITAN seul clear Mountain Eater » — le compte bites a encore besoin de temps vacuum
  • « N’importe quelle classe bat Scooper » — faux ; outils d’abord
  • « Auto Roll est requis » — optionnel et risqué ; voir hub Scripts
  • « Les codes promo donnent NEAPOLITAN gratuit » — aucun code valide confirmé

Pages liées

Chassez NEAPOLITAN avec intention, pas désespoir. La montagne respecte encore le Scooper plus que le label sur votre carte de classe.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes.

Quelle est la meilleure classe ?

NEAPOLITAN est le roll tier S pour la plupart des joueurs et débloque le badge TRIPLE SCOOP.

Dois-je roller des classes avant d'acheter le Scooper ?

Non. Outils d'abord. Les classes sont un multiplicateur par-dessus une échelle spoon qui marche.

Comment obtenir TRIPLE SCOOP ?

Roller la classe NEAPOLITAN. Continuez à dépenser la monnaie de roll jusqu'à ce qu'elle droppe.

Les classes marchent-elles en Hard Mode ?

Les passifs de classe personnels comptent encore. Les helpers penguin non. Préférez les rolls autosuffisants.

Y a-t-il des codes pour des rolls de classe gratuits ?

Aucun code valide n'est confirmé. Consultez le Hub Codes après les patchs.