Tier List

Eat THE Ice Cream Classes Tier List (S–C)

NEAPOLITAN und andere Class-Rolls gerankt für Dig-Identität, Badges und Events.

Zuletzt aktualisiert:

Class-Rolls in Eat THE Ice Cream würzen deine Dig-Identität, ohne die Spoon-Leiter zu ersetzen. Diese Classes Tier List rankt Rolls nach Impact auf Clear-Speed, Freeze-Comfort, Candy-/Sweet-Sense und Badge-Wert — besonders NEAPOLITAN für TRIPLE SCOOP. Paare mit der Tools Tier List und dem Players Hub.

Regel null: Eine tolle Class auf dem Starter-Löffel verliert trotzdem gegen Scooper-Fundamentals. Rolle nach deinem ersten Tool-Spike.

S-Tier

NEAPOLITAN

Die Headline-Class. Sie zu rollen schaltet TRIPLE SCOOP frei und liefert die beste Allrounder-Fantasy für nachhaltige Mountain-Arbeit. Wenn du nur einen Roll jagst, jage diesen. Er bleibt relevant in Normal-Clears und fühlt sich stark an, wenn Helper in Hard Mode gebannt sind, weil die Power auf dir liegt, nicht auf einem Penguin.

A-Tier

Dig-forward Classes

Jeder Roll, der Scoop-Effizienz oder Stamina in längere Bite-Chains klar erhöht ohne weird Drawbacks. Sitzt unter NEAPOLITAN, aber über Pure Cosmetics.

Freeze-Resist- / Warm-Start-Classes

Glänzen, wenn Brain-Freeze-Uptime Income ruiniert. Steigen während Hard-Mode-Blizzards und Bunker-Korridoren in Chapter 2.

Candy-Sense-Classes

Helfen Sweet-Finder- / Candy-Hunter-Routen und dem Hard-Mode-x1.5-Candy-Fenster. Exzellent für Badge-Wochen; etwas weniger kritisch für reine Speedrunner-Attempts.

B-Tier

Mobility- / Flex-Classes

Spaß zum Überqueren von Booth-Gaps und Posing in 16-Spieler-Lobbies. Schlagen selten rohe Dig-Classes für Home-Sweet-Home-Zeit.

Situative Event-Classes

Stark nur, während ein Patch sie bufft. Demote, wenn Updates-Hub ruhig werden.

Doppelte Non-NEAPOLITAN-Rolls

Immer noch spielbar, nur nicht jeden Currency-Crate wert, wenn NEAPOLITAN noch fehlt.

C-Tier

Pure Cosmetic Shells

Sehen unique aus, ändern nichts Sinnvolles an Dig-Math. Kauf für Vibes nach mega vacuum.

Rollen statt Scooper shoppen

Die Class ist nicht C — die Entscheidung ist es. Currency für Rolls, während du noch mit dem Starter-Löffel nibbelst, ist ein C-Tier-Plan.

Wie Rolling in die Economy passt

  1. Scooper kaufen
  2. Warm-up-Comfort sichern
  3. Mid-Spoons vorantreiben
  4. Surplus auf Class-Rolls Richtung NEAPOLITAN ausgeben
  5. Mega vacuum / Chapter-2-Kits finishen

Lucky Wheel und Starter Pack während Hard-Mode-Wochen können Roll-Currency injizieren — weiterhin optional.

Badge-Map

BadgeClass-Link
TRIPLE SCOOPNEAPOLITAN rollen
Andere BadgesMeist Tool/Explore/Social — siehe Badges

Auto-Roll-Toggles erscheinen in Yuri Auto Scoop. Manuelles Rollen vermeidet Executor-Risiko.

Party-Notes

Classes voiden Party-Challenge-Regeln nicht von allein, aber gebannte Tool-Listen für KABOOMS MASTER gelten weiter. Stimme Challenge-Constraints ab, bevor jemand annimmt, Class-Passives umgehen Bomb-only-Laws — das tun sie nicht.

Praktische Rolling-Session

Setze ein Currency-Budget, bevor du die Roll-UI öffnest. Ein gesundes Pattern sieht so aus:

  1. Bestätige, dass Scooper (und idealerweise ein Mid-Dig-Upgrade) schon owned ist
  2. Parke genug Cash, um zu recoveren, falls der nächste Shop-Dig-Tier im Sale geht
  3. Gib nur den Surplus für Class-Rolls aus
  4. Stoppe, wenn NEAPOLITAN droppt oder der Surplus weg ist — verkaufe nicht deine Vacuum-Zukunft für eine weitere C-Tier-Cosmetic-Shell
  5. Logge, welche Non-NEAPOLITAN-Rolls du schon hast, damit du A/B-Keeper evaluieren kannst statt Panic-Rerolls

Wenn Lucky-Wheel-Spins während der Hard-Mode-Fortnight erscheinen, behandle Free- oder Discount-Spins als Gravy. Sie ersetzen nicht die Spoon-Leiter aus Spoon-Upgrades.

Classes mit Penguins vergleichen

Spieler fragen oft, ob sie zuerst Penguin-Badges oder Class-Rolls finishen sollen. Antworte nach Mode:

  • Normaler Berg / Badge-Night — drei Penguins für Penguin Party können parallel zu casual Rolling gefinisht werden
  • Hard-Mode-Woche — Penguins sind deaktiviert, also springen Class-Rolls, die persönlichem Dig oder Freeze-Comfort helfen, nach vorne
  • Chapter-2-Bunker-Pushes — Dig-forward- und Freeze-Resist-Classes helfen mehr als ein vierter Cosmetic-Skin
  • Speedrunner-Attempts — keines der Systeme zählt so viel wie Scooper-Timing und Tür-Geografie aus Schlüssel finden

Mythen ignorieren

  • „NEAPOLITAN allein clearst Mountain Eater“ — Bite-Count braucht weiter Vacuum-Zeit
  • „Jede Class schlägt Scooper“ — falsch; Tools zuerst
  • „Auto Roll ist Pflicht“ — optional und riskant; siehe Skripte
  • „Promo-Codes geben Free NEAPOLITAN“ — keine funktionierenden Codes bestätigt

Verwandte Seiten

Jage NEAPOLITAN mit Absicht, nicht mit Verzweiflung. Der Berg respektiert den Scooper immer noch mehr als das Label auf deiner Class-Card.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Schnelle Antworten auf die häufigsten Fragen.

Was ist die beste Class?

NEAPOLITAN ist der S-Tier-Roll für die meisten Spieler und schaltet das TRIPLE-SCOOP-Badge frei.

Sollte ich Classes rollen, bevor ich den Scooper kaufe?

Nein. Tools zuerst. Classes sind ein Multiplier oben auf einer funktionierenden Spoon-Leiter.

Wie bekomme ich TRIPLE SCOOP?

Rolle die NEAPOLITAN-Class. Weiter Roll-Currency ausgeben, bis er droppt.

Funktionieren Classes in Hard Mode?

Persönliche Class-Passives zählen weiter. Penguin-Helper nicht. Bevorzuge self-sufficient Rolls.

Gibt es Codes für Free Class-Rolls?

Keine funktionierenden Codes sind bestätigt. Prüfe den Codes Hub nach Patches.