Eat THE Ice Cream Tier List de Classes (S–C)
NEAPOLITAN y otros rolls de class rankeados para identidad de dig, badges y eventos.
Los rolls de class en Eat THE Ice Cream condimentan tu identidad de dig sin sustituir la escalera de spoons. Esta Tier List de Classes rankea rolls por impacto en velocidad de clear, confort ante freeze, sense de Candy/sweets y valor de badge — especialmente NEAPOLITAN para TRIPLE SCOOP. Combínala con la Tier List de Tools y el Players Hub.
Regla cero: una gran class con cuchara inicial sigue perdiendo ante los fundamentos del Scooper. Rolea después de tu primer spike de tool.
S tier
NEAPOLITAN
La class titular. Rolearla desbloquea TRIPLE SCOOP y entrega la mejor fantasy all-rounder para trabajo sostenido en la montaña. Si solo persigues un roll, persigue este. Sigue siendo relevante en clears normales y se siente fuerte cuando los helpers están baneados en Hard Mode porque el poder está en ti, no en un penguin.
A tier
Classes dig-forward
Cualquier roll que aumente con claridad la eficiencia de scoop o la stamina en cadenas largas de bites sin drawbacks raros. Quedan bajo NEAPOLITAN pero por encima de cosméticos puros.
Classes de freeze-resist / warm-start
Brillan cuando el uptime de Brain Freeze arruina los ingresos. Suben durante blizzards de Hard Mode y pasillos de búnker en Chapter 2.
Classes con sense de Candy
Ayudan a rutas de Sweet Finder / Candy Hunter y a la ventana de x1.5 Candy de Hard Mode. Excelentes para semanas de badges; un poco menos críticas para intentos puros de Speedrunner.
B tier
Classes de movilidad / flex
Divertidas para cruzar huecos de booth y posar en lobbies de 16. Rara vez vencen a classes de dig crudo en tiempo de Home Sweet Home.
Classes situacionales de evento
Fuertes solo mientras un parche las buffea. Degrádalas cuando actualizaciones se calmen.
Rolls duplicados no-NEAPOLITAN
Siguen siendo jugables, simplemente no vale quemar cada crate de moneda si NEAPOLITAN sigue faltando.
C tier
Cáscaras cosméticas puras
Se ven únicas, no cambian nada significativo de la matemática de dig. Cómpralas por vibes tras el mega vacuum.
Rolear en vez de comprar Scooper
La class no es C — la decisión sí. Moneda gastada en rolls mientras aún nibbleas con la cuchara inicial es un plan C-tier.
Cómo encaja el rolling en la economía
- Compra el Scooper
- Asegura confort de warm-up
- Avanza mid spoons
- Gasta el surplus en rolls de class hacia NEAPOLITAN
- Termina mega vacuum / kits de Chapter 2
Lucky Wheel y Starter Pack durante semanas de Hard Mode pueden inyectar moneda de roll — sigue siendo opcional.
Mapa de badges
| Badge | Enlace de class |
|---|---|
| TRIPLE SCOOP | Rolea NEAPOLITAN |
| Otros badges | Sobre todo tool/explore/social — mira Badges |
Los toggles de Auto Roll aparecen en Yuri Auto Scoop. Rolear a mano evita el riesgo del executor.
Notas de party
Las classes no anulan por sí solas las reglas de desafío de party, pero las listas de tools baneadas de KABOOMS MASTER siguen aplicando. Acuerda las restricciones del desafío antes de que alguien asuma que las pasivas de class saltan las leyes solo-bomba — no lo hacen.
Sesión práctica de rolling
Fija un presupuesto de moneda antes de abrir la UI de roll. Un patrón sano se ve así:
- Confirma que ya tienes Scooper (e idealmente una mejora mid de dig)
- Reserva cash suficiente para recuperarte si el siguiente dig tier de tienda sale a la venta
- Gasta solo el surplus en rolls de class
- Para cuando caiga NEAPOLITAN o se acabe el surplus — no vendas tu futuro de vacuum por otra cáscara cosmética C-tier
- Anota qué rolls no-NEAPOLITAN ya tienes para evaluar keepers A/B en vez de rerollear en pánico
Si aparecen spins de Lucky Wheel durante la quincena de Hard Mode, trata los spins gratis o con descuento como gravy. No sustituyen la escalera de spoons descrita en Mejoras de cuchara.
Comparar classes con penguins
Los jugadores suelen preguntar si terminar primero badges de penguin o rolls de class. Responde por modo:
- Montaña normal / noche de badges — tres penguins para Penguin Party se pueden terminar en paralelo con rolling casual
- Semana de Hard Mode — los penguins están desactivados, así que rolls de class que ayuden al dig personal o al confort de freeze saltan adelante
- Pushes de búnker de Chapter 2 — classes dig-forward y freeze-resist ayudan más que una cuarta skin cosmética
- Intentos de Speedrunner — ninguno de los dos sistemas importa tanto como el timing del Scooper y la geografía de la puerta de Encontrar la llave
Mitos a ignorar
- “NEAPOLITAN solo limpia Mountain Eater” — el conteo de bites sigue necesitando tiempo de vacuum
- “Cualquier class vence al Scooper” — falso; tools primero
- “Auto Roll es obligatorio” — opcional y riesgoso; mira hub Scripts
- “Los códigos dan NEAPOLITAN gratis” — ningún code confirmado que funcione
Páginas relacionadas
Persigue NEAPOLITAN con intención, no con desesperación. La montaña sigue respetando más al Scooper que a la etiqueta de tu tarjeta de class.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas a las dudas más comunes.
¿Cuál es la mejor class?
NEAPOLITAN es el roll S-tier para la mayoría de jugadores y desbloquea el badge TRIPLE SCOOP.
¿Debería roleár classes antes de comprar el Scooper?
No. Tools primero. Las classes son un multiplicador encima de una escalera de spoons que funciona.
¿Cómo consigo TRIPLE SCOOP?
Rolea la class NEAPOLITAN. Sigue gastando moneda de roll hasta que caiga.
¿Las classes funcionan en Hard Mode?
Las pasivas personales de class siguen importando. Los helpers de penguin no. Prefiere rolls autosuficientes.
¿Hay codes para rolls de class gratis?
No hay codes confirmados que funcionen. Revisa el Codes Hub tras parches.